adding different thins
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,7 @@ namespace PeopleVille.Extension.Mod1;
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public class Snake : IEquipment
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public class Snake : IEquipment
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{
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{
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public string Name { get; set; } = "Snake";
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public void Equip()
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public void Equip()
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{
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{
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throw new NotImplementedException();
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throw new NotImplementedException();
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@@ -20,4 +20,24 @@ public class Snake : IEquipment
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{
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{
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Console.WriteLine($"{person.Name} brugte en slange, lol");
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Console.WriteLine($"{person.Name} brugte en slange, lol");
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}
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}
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}
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public class Trumpet : IEquipment
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public string Name { get; set; } = "Trumpet med 90 grader";
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public void Equip()
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{
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throw new NotImplementedException();
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}
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public void Unequip()
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throw new NotImplementedException();
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}
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public void Use(Person person)
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{
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Console.WriteLine($"{person.Name} brugte en trumpet, musik lyder i {person.CurrentLocation.Name}");
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}
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}
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}
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@@ -19,8 +19,14 @@ namespace PeopleVille.Equipment
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public void Use(Person target)
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public void Use(Person target)
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{
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{
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target.Health -= this.Damage;
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try
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Console.WriteLine($"{target.Name} er blevet skudt og mistede {Damage} liv");
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{
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target.Health -= this.Damage;
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Console.WriteLine($"{target.Name} er blevet skudt og mistede {Damage} liv");
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} catch
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{
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Console.WriteLine($"{target.Name} prøvede at skyde, men det virkede ikke, øv bøv");
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@@ -109,9 +109,17 @@ namespace PeopleVille.WorldBuilder
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var instances = new List<T>();
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var instances = new List<T>();
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string[] dlls = Directory.GetFiles(pathToAssemblyFolder, "*.dll");
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string[] dlls = Directory.GetFiles(pathToAssemblyFolder, "*.dll");
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var baseAssemblyName = typeof(T).Assembly.GetName().Name;
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foreach (var dll in dlls)
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foreach (var dll in dlls)
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{
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{
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var assemblyName = AssemblyName.GetAssemblyName(dll).Name;
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if (string.Equals(assemblyName, baseAssemblyName, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
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{
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continue;
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}
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instances.AddRange(LoadTypesFromAssembly<T>(dll));
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instances.AddRange(LoadTypesFromAssembly<T>(dll));
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}
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}
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